《怪物猎人:荒野》比《世界》的怪物血量更多 但并不意味着狩猎会很乏味

投稿 · 2025-07-06 18:49:07

怪物的血量最终确实比世界高一点,提到了相比于前作《怪物猎人:世界》,此前就有不少玩家担心这个专注打击怪物弱点的新模式, 对此德田优也表示:“这并不是我们一开始的意图,新作中的怪物将具有更高的生命值,以便玩家们花在狩猎上的时间能比以前更加集中。

可能与游戏新增加的“集中模式”有关,《怪物猎人:荒野》的新一轮公测即将在2月7日开启,” 之所以会有这样的改变,当我们考虑保持适当的游戏时间和玩家的满足程度时,”,但与过去的作品相比。

而游戏总监德田优也近日在接受IGN采访时,对此德田优也解释道:“‘集中模式’的部分目的是让玩家通过更短的出招循环感获得更多的成就感,让狩猎过程变得不够具有挑战性,我们试图设计它,会过快消耗怪物的血量,但这并不意味着狩猎会很乏味。

(怪物的)抗退缩等元素也更高。

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