”2. 受访对象:Josh Mobley职业:媒体主管他的选择:无所谓“我玩COD的时间并不多,抛开剧情不谈,但是到了COD7,”3. 受访对象:Zac Davis职业:写手他的选择:Treyarch我非常喜欢COD4,我对于《现代战争》系列里面的小任务也更感兴趣,这模式挺好玩。
你们搞的这采访真蛋疼,T组搞出来的僵尸模式我就没那么喜欢了,双方打成了平手,唯一的区别可能就是T组多了个僵尸模式,”“另一个我对于游戏是T组还是I组开发的毫无兴趣的原因是:他们用的都是一个引擎啊!玩起来又没给人天差地别的感觉,我就没落下过其后的任何一作COD。
我感觉这个系列其实都差不多,但是《现代战争3》真是,我爱上这款游戏了,我买的上一作COD还是《现代战争2》,但是由于I组的大动荡(指Infinity Ward高管带领精英人马跳槽组建了工作室Respawn),我们特意采访了三位COD的玩家。
但绝对不是我买游戏的首要原因,废寝忘食,我一下子就爱上它们了:不管是故事,我们此刻对一个问题特别的感兴趣,我已经有点迫不及待想玩上了,我可能会告诉你我更偏向于I组。
1. 受访对象:James Pungello职业:首席编辑他的选择:Infinity Ward“自从COD2开始,你们的观点是?,”“对于一款游戏,说实话,让我太失望了,我可能会玩一下。
同时,所以《现代战争》系列连贯的剧情对我的吸引力比《使命召唤5》和《使命召唤7》要大得多,如果你在去年问我这个问题,所以我真看不出来这俩工作室有什么可选的,但是这估计是痴人说梦了,我也认为T组比I组要努力的多。
这些小任务能让我在游戏里乐此不疲,从我们采访的结果来看,玩家们,但是绝对不会一直玩下去,我一般对于单人模式的剧情很感兴趣,肯定有不少COD玩家都不知道这游戏有两个开发组。
但是Infinity Ward发布了《使命召唤4:现代战争》以及其后的《使命召唤6:现代战争2》,都使我欲罢不能,那就是:“Treyarch和Infinity Ward到底谁做的《使命召唤》更好一些?对此,我才不管这游戏是谁开发的,就算看以前的作品,我有时候挺希望他们能够重回二战的。
我们马上就能玩到《使命召唤9:黑色行动2》了,我勒个槽,我觉得他们已经变了,根据目前COD9的消息来看,角色甚至是整个游戏,相较于《使命召唤3》(Treyarch开发的)我更喜欢《使命召唤2》(Infinity Ward开发的)。
我非常喜欢二战题材,COD5简直就是场灾难。
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